Du har hittat till Rutiga Familjen, matematikspelet som föddes 1996. Sedan dess står spelet i fokus för forskning kring grundskolematematik. Under åren har forskningsprojektet finansierats från olika håll. Varje finansieringstillfälle innebär oftast en specificering av de målen vi vill uppnå. Det övergripande syftet med denna forskning är dock detsamma: att matematik ska vara roligt. Parallellt med forskningsresultaten utvecklas detta syfte ytterligare, vi fokuserar för närvarande på: förståelse, attityd samt självbedömning.
- Vända trenden "matte är svårt". Att förstå matematik från grunden, grafiskt och till en början utan symboler och tal, för att sedan stegvis införa det traditionella matematikspråket.
- Vända trenden "matte är tråkigt". Att tycka om matematik i den meningen att tycka att ämnet är helt ok, såklart är det bonus när eleven tycker att matte är jättekul.
- Vända trenden att "man inte duger i matte". Att inse sin egen förmåga och bedöma att man kan eller tror sig kunna lösa uppgiften.
Forskning innebär konkret att spelet används som pedagogiskt material av aktiva lärare, att spelet spelas av verkliga elever i reella klasser, att spelet utvecklas i takt med forskningsresultaten samt att forskningsartiklar skrivs och presenteras/diskuteras internationellt. Det medför även att matematikspelet Rutiga Familjen uppmärksammas i pressen, av kommuner, privatpersoner, mm.
En ny version av Rutiga Familjens matematikspel har lanserats! Denna uppgradering medför bl.a. en optimerad spelhastighet för en ökad spelupplevelse, tillkomsten av åtta nya spel och hjälp till varje spel som kort beskriver spelmålet och poängtilldelningen. Läs mer om spelets nya version.
Fördjupa dig i materialet och tveka framförallt inte att testa spelet!
FAS I i Skolverkets ”Matematiksatsning 2011” fortsätter med ett nytt presentationsmöte, där Norgården introduceras till Skolverkets matematiksatsning i Uddevalla.Under mötet sker följande:

Lena Pareto presenterar detta 2 årsprojekt samt matematikspelet Rutiga Familjen. Kjell Svanström, projektets koordinator och lärare på Dalabergsskolan, kunnig inom Rutiga Familjen-konceptet genom Wallenbergsatsningen, presenterar sig och sin funktion inom projektet.- Publicerat 2011, Sep 28 (0 kommentar)
”Högskolan Väst har tillsammans med Stanford University och Lunds universitet tilldelats 1, 2 miljoner kronor för att utveckla grundskolans matematikundervisning med hjälp av IT och digitala whiteboard. Forshällaskolan i Uddevalla kommer nu i en studie att använda sig av Rutiga familjen, ett grafiskt matematikprogram utvecklat av Lena Pareto, forskare vid Högskolan Väst.”]
Wallenbergstiftelsen storsatsar på forskningsprojekt om matematik och IT.”
Nyhet Högskolan Väst, Trollhättan, fredag 26 september 2008 » Läs mer- Publicerat 2008, Sep 26 (0 kommentar)
ACT, All Creators Together , bloggar om vårt besök på Innovatums Science Center i Trollhättan, där vi tillsammans med våra amerikanska kollegor (lärare, it-pedagoger, rektorer och forskare) spelar Rutiga Familjen på Caleidoscopica.
Sedan maj 2012 finns matematikspelet tillgängligt på Science Center där det projiceras på en 34m2 stor yta och spelas interaktivt med hjälp av kuddar.- Publicerat 2012, Maj 24 (0 kommentar)
Till EDMEDIA-konferensen World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications in Lugano, Schweiz, presenterade Lena Pareto följande artikel 2004: The Squares Family: A Game and Story based Microworld for Understanding Arithmetic Concepts designed to attract girls (eftersom artikeln publiceras internationellt, är den på engelska.)
Abstrakt: To address the matter of children’s lacking understanding of arithmetic concepts, we have designed an educational environment, a microworld, which we believe stimulate self-regulation and reflective cognition. The microworld is based on an analogical, constructive representation, where mathematical objects and operations are translated into graphical objects and animations. The microworld contains a story, and combined card- and board games. The story is about the Squares Family. It has three purposes: to explain the graphical model; to introduce the games; and to give an understanding of the concepts involved. The purpose of the games is to allow children to use the graphical model and to practice important aspects of arithmetic. The games focus on concepts, not computations, and encourage own discoveries. The combination of a story-based microworld with games shows potential for providing an effective learning environment. The microworld is developed with user-centred design, and there is a prototype in Java. » Läs mer- Publicerat 2004, Jun 21 (0 kommentar)
Knut och Alice Wallenberg Stiftelse, WGLN III - Wallenberg Global Learning Network III finansierar Rutiga Familjen under projektnamnet Talking and Seeing Math in Games, där Högskolan Väst i Trollhättan och Stanford University i USA fortsätter sitt samarbete. Samtidigt inleds ett nytt samarbete med Lund Universitet , Uddevalla grundskolor, Backa-Lovisaskolan och Hawes Elementary School, USA.
Bidraget omfattar två primära komponenter:
- integrera Stanfords läragentteknologi i Rutiga Familjen för matematikundervisning i Sverige.
- kvalitativt utvärdera olika modeller för spridning och upptagning. Stanford University undersöker mekanismer för att koppla informellt lärande med formellt lärande genom spel, medan Högskolan Väst undersöker upptagning via lärarnätverk.Finansieringen sker över 3 år, mellan 2008 – 2011, utförs bl.a. följande:
- En webbaserad tillgänglig spelmiljö med säkerhets- och loggdatasystem skapas. Detta möjliggör att eleven själv kan logga in, även hemma och att all speldata sparas oavsett var eleven spelar. Loggdata som t.ex. antal spelsessioner, -kategorier, -typer, antal kortdrag, agentens utveckling, mm. sparas. Datan blir då underlag för forskningen och verktyg för lärarna.
- Lärarnas administrationsgränssnitt skapas och möjliggör självständig administration av den egna klassen.
- Agentens kunskapssystem utvecklas på ett mer avancerat nivå.
- Agentens utökning med sociala egenskaper kräver ytterligare forskning kring artificiell intelligens och socialt beteende. Arbetet påbörjas genom att förfina agentens dialoger och observera elevernas reaktioner på agenten.
- En pre-post studie kring läreffekter på grundläggande förståelse av aritmetic utförs och analyseras.
- En pre-post studie kring motivationseffekter på attityd och självbedömning utförs och analyseras. Båda studier omfattar 9 klasser, mellan årskurs 1-7, i 5 olika skolor i 2 länder.
- En grov jämförelse mellan digital smartboard och PC användning av spelet utförs.
- En förbättrad supportmöjlighet utvecklas till nya och befintliga lärare, bl.a. med videoclips som introducerar spelens koncept och typ.
- En matematikdidaktisk grupp för lärarutbildningen på Högskolan Väst startas inom ramen av hela projektet, som under 2009 även finansieras av LUN och samarbetet med lärarutbildningen på HV utökas.Utifrån Rutiga Familjens framgång via lärarnätverken, skickas ansökan om projektförlängning till WGLN, som i sin tur beviljar den.
- Publicerat 2008, Sep 1 (0 kommentar)
Lena Magnusson, känd som Datahäxan på Rödberget, lanserar Rutiga Familjens webbsida (länken kan ta en stund att ladda).
- Publicerat 2000, Jan 16 (0 kommentar)

По каким критериям определить профиль для стекольных разделителей под цели офиса и дома Светопрозрачные разграничивающие системы выполняют неодинаковые задачи: разграничивают внутреннюю площадь дают проходить естественный свет убирают оптическую нагрузку и помогают сформировать оформление без массивных простенков. Но результат зависит не только от стеклянного полотна. Именно профильная система определяет прочность сборки сказывается на внешний образ метод монтажа и продолжительность службы. Если выбрать профильный элемент для стеклянных разграничивающих систем без понимания помещения давления и условий эксплуатации система оперативно утратит корректную форму начнёт пружинить или просто станет восприниматься чуждо. Поэтому профильную систему для разделителей из стеклянных элементов отбирают не по единственному признаку а по совокупности свойств: размеру по толщине стекла уровню высоты секций варианту дверных секций влажностному режиму необходимой шумоизоляции и стилистике внутренней среды. Нужно оценивать и на уровень доводки краёв и на выверенность посадочного канала и на соответствие монтажного профиля с крепёжными элементами. Качественный профильный элемент не только поддерживает стеклянную панель но и выстраивает аккуратный участок стыковки к основанию пола стене помещения или верхней поверхности. Как именно найти несущий профиль для офисного помещения Для служебных комплексов чаще всего выбирают алюминиевый профильный профиль для стекольных разделителей поскольку он нетяжёлый прочный и удобный в компоновке. Данный вариант подходит для кабинетов залов переговоров входных решений узлов и разделения open space. Если в проекте используются поворотные дверные полотна изначально обязателен алюминиевый несущий профиль для светопрозрачных дверных элементов предусмотренный на вес дверной створки и корректную службу фурнитуры. Когда требуется точная пространственная геометрия и выразительно современный визуальный образ стабильно показывает себя алюминиевый сплавной несущий профиль со стеклянной панелью в узкой заметной полосе: он не нагружает интерьер и не нарушает чувство просторного внутренней среды. Для общественных объектов тоже значима соответствие с уплотняющими деталями узлами доведения и замковыми системами. Поэтому алюминиевый конструктивный профильный элемент для перегородочных решений из стеклянного полотна необходимо выбирать по инженерной технической ведомости а не только по эстетическому образу. Какого вида профиль будет подходить для жилья Для дома критерии иные. Здесь на ведущий фокус выходят опрятный силуэт эксплуатационная безопасность практичность содержания и защищённость к влажности. В ванных зонах душевых зонах и приватных пространствах требуется алюминиевый несущий профиль для стеклянного листа с обработкой от коррозионных процессов и выверенной посадкой стеклянного полотна без смещения. Выделенного подхода нуждается несущий профиль для стеклянного полотна в гигиеническое помещение: он должен быть способен спокойно сохранять работоспособность при пар регулярный соприкосновение с жидкостью и постоянную чистку бытовой моющими средствами. В жилых средах несущий профиль для стеклянных перегородочных конструкций довольно часто используют для гардеробных зон кухонной зоны зонирования рабочего места в доме или изоляции прихожей зоны. Если приоритетен максимально невесомый внешний эффект восприятия выбирают облегчённые конструкции с тонкой окантовкой. Если критичнее отсутствие шума и уединённость применяют более утолщённый алюминиевый несущий профиль для стеклянного типа перегородочных конструкций под жёсткое стекло и качественный уплотнительная вставка. Для дома необходимо до начала понимать будет ли сборка жёстко закреплённой направляющейся или с дверным элементом: от этого вытекает конфигурация сечения профильного элемента тип установки и конечный смета. В интерьерном зоне заметно видны части поэтому профиль для перегородочных решений из светопрозрачного материала должен соответствовать с фурнитурой тональностью вертикальных поверхностей и стилистикой пространства. Корректный подбор в итоге формирует не просто визуально привлекательную перегородочную систему а комфортную и долгослужащую систему под конкретный сценарий эксплуатации.
Первые положительные изменения обычно появляются уже через 15–20 минут после начала капельницы. Уменьшается головная боль, снижается чувство тошноты, стабилизируется давление и пульс. К концу процедуры большинство симптомов становится значительно менее выраженными.
Ознакомиться с деталями – капельница от похмелья на дом
выход к морю санкт петербург piter-na-teplohode.ru .