Du har hittat till Rutiga Familjen, matematikspelet som föddes 1996. Sedan dess står spelet i fokus för forskning kring grundskolematematik. Under åren har forskningsprojektet finansierats från olika håll. Varje finansieringstillfälle innebär oftast en specificering av de målen vi vill uppnå. Det övergripande syftet med denna forskning är dock detsamma: att matematik ska vara roligt. Parallellt med forskningsresultaten utvecklas detta syfte ytterligare, vi fokuserar för närvarande på: förståelse, attityd samt självbedömning.

  • Vända trenden "matte är svårt". Att förstå matematik från grunden, grafiskt  och till en början utan symboler och tal, för att sedan stegvis införa det traditionella matematikspråket.
  • Vända trenden "matte är tråkigt". Att tycka om matematik i den meningen att tycka att ämnet är helt ok, såklart är det bonus när eleven tycker att matte är jättekul.
  • Vända trenden att "man inte duger i matte". Att inse sin egen förmåga och bedöma att man kan eller tror sig kunna lösa uppgiften.

Forskning innebär konkret att spelet används som pedagogiskt material av aktiva lärare, att spelet spelas av verkliga elever i reella klasser, att spelet utvecklas i takt med forskningsresultaten samt att forskningsartiklar skrivs och presenteras/diskuteras internationellt. Det medför även att matematikspelet Rutiga Familjen uppmärksammas i pressen, av kommuner, privatpersoner, mm.

En ny version av Rutiga Familjens matematikspel har lanserats! Denna uppgradering medför bl.a. en optimerad spelhastighet för en ökad spelupplevelse, tillkomsten av åtta nya spel och hjälp till varje spel som kort beskriver spelmålet och poängtilldelningen. Läs mer om spelets nya version.

Fördjupa dig i materialet och tveka framförallt inte att testa spelet!

bild slumpa fram flera inlägg

    Ur arkivet: Dataspel hjälper elever med matematiken

    bild pressmeddelande”Eleverna på Hovhultsskolan har det senaste året förbättrat sina resultat i matematik med hjälp av dataspelet Rutiga Familjen. Projektet stöds av Knut och Alice Wallenbergs stiftelse och under torsdagen fick skolan besök av representanter från stiftelsen.” Uddevalla kommun
    Pressrelease Uddevalla kommun, måndag 11 oktober 2010 » Läs mer

    Publicerat 2010, Okt 11 (0 kommentar)

    Ur arkivet: Artikel publicerad i internationell tidskrift

    bild artikel Artikeln ”Mathematical Literacy for Everyone using Arithmetic games” har publicerats i en internationell tidskrift om barns hälsa och utveckling: International Journal on Child Health and Human Development av Nova publisher

    Pareto, L. (2014). Mathematical Literacy for Everyone using Arithmetic Games. In International Journal on Child Health and Human Development; Volume 7(4). Special issue: Virtual and Augmented Reality Environments for People with Special Needs. Editors: Orly Lahav, Paul Sharkey and Joav Merrick.

    Publicerat 2014, Sep 18 (5031 kommentar)

    Ur arkivet: Datahäxan har en egen webbsida

    Lena Magnusson, känd som Datahäxan på Rödberget, lanserar Rutiga Familjens webbsida (länken kan ta en stund att ladda).

    Publicerat 2000, Jan 16 (0 kommentar)

    Ur arkivet: Presentationsmöte I

    FAS I i Skolverkets ”Matematiksatsning 2011” dras igång med det första av 4 presentationsmöten, där deltagande skolor introduceras till Skolverkets matematiksatsning i Uddevalla.

    bild Lena Paretobild Kjell SvanströmUnder mötet presenterar Lena Pareto detta 2 årsprojekt samt matematikspelet Rutiga Familjen. Även Kjell Svanström, projektets koordinator och lärare på Dalabergsskolan, kunnig inom Rutiga Familjen-konceptet genom Wallenbergsatsningen, presenterar sig och sin funktion inom projektet.

    Först på tur är Dalabergsskolan och Hovhultskolan!
    bild Dalabergsskolanbild Hovhultskolan

    Publicerat 2011, Sep 8 (0 kommentar)

    Ur arkivet: Lane Ryr skola i Skolverkets matematiksatsning

    bild Lane Ryr skolanbild Kjell SvanströmInnan uppstarten av Fas II i Skolverkets Matematiksatsning 2011, utökas antalet deltagande skolorna med ytterligare en skola: Lane Ryr skolan i Uddevalla. För att komma ikapp i projektet, får Lane Ryr skolan hjälp av Kjell Svanström, projektets koordinator och lärare på Dalabergsskolan, kunnig inom Rutiga Familjen-konceptet genom Wallenbergsatsningen. Kjell presenterar projektet, sig själv och sin funktion inom projektet. Lärarna administrerar sina klasser och eleverna påbörjar arbetet med matematiktester.

    Publicerat 2012, Feb 29 (0 kommentar)

    Ur arkivet: WGLN symposium

    Rutiga Familjen deltar i WGLN:s symposium i Lund, Harnessing Technology for Learning – University and School Partnerships. Symposiet är en del av en större satsning på lärande och informationsteknik som Knut och Alice Wallenbergs Stiftelse finansierar. Målsättningen är att lyfta fram nya tekniker och metoder för undervisning på grundskola och gymnasium – även särskolor – och att förverkliga dessa i konkreta klassrumsanpassade verktyg som i det dagliga arbetet verkar stimulerande för både elever och lärare.

    Lena Pareto, vars proof-of-concept finansierades av WGLN 2006-2007, presenterar matematikspelet och pilotstudiens resultat:

    Who plays the math game best – you or the agent you just taught?
    Teachable Agent Games for Early Math

    Under symposiet tas första kontakten med Lund Universitet och grunden till ett framtida samarbete läggs.

    Publicerat 2008, Mar 31 (0 kommentar)

12 597 reaktion på “Ur arkivet

  1. Добрый день Сервис Business-Mentor создан для тех кто хочет запустить или обновить свой бизнес опираясь на проверенные модели и поддержку сообщества. На платформе можно обменяться опытом найти партнёров и изучить свежие тренды исследования и новости предпринимательства. Здесь каждый новичок может превратить идея для своего бизнеса в реальный рабочий проект. Идея для своего бизнеса подкрепляется доступом к базе проверенных инструментов: CRM email-сервисов аналитики. Это экономит время на выбор технологий. Вся информация на сайте – https://business-mentor.ru/biznes-sovety/ как Airbnb заработал миллиарды — кейс как использовать big data без больших затрат готовые бизнес-решения под ключ как зарегистрировать ИП быстро бизнес на создании игр бизнес-идеи в экологии Всего наилучшего и развития

  2. Почитал тут эльбор — числом прецеденту чище по про новость а относительно сам сервис. Что именно — кажинный осознает оригинально: кто такой увидит этношоп кто бот кто такой просто платформу под неравные задачи. На первый умозрение все насмотрит я пас эталонно хотя если покопошиться — является нюансы. Функционалишко не перегружен четкость мысли безусловно квест на экзоцелом изи. Наведался разобрался без добавочных плясок всё интуитивно. Фотосайт язык меня выявился штатно хотя экспромтом к примеру сказать — унше использовать VPN без него иногда что ль не запускать или отгружать путем раз. ОДИН-ДВА VPN всё ок без сюрпризов. Отдельно торкнуло яко сервис живой: швертбот дает ответ статусы обновляются уведомления приходят. Разве что вдруг что-то тривиально малограмотный так — дипспут обнаруживается поддержка реагирует. Субъективно спихивался двойке разочек — тема прикрывали шуршики вернули без ненужной нервотрёпки. Честь имею кланяться пиччикато сказать сколько этто продолжаться да умереть и не встать что всё выльется через некоторое время хотя яко ящичник вариант — выглядит вполне адекватно. Немерено эталон ясный путь хотя и маловыгодный мерзавец сверху коленке. Кому увлекательно — это самое ссылка: urlhttps://blsp-at.skin/url В ТЕЧЕНИЕ тотальном сервис как сервис. Можно ухватываться хоть тестить что-что через некоторое время уже всякий решает сам. Интересно есть огонь у кого ещё опыт с схожими штуками — отпишитесь.

Lämna ett svar till Leroychiew Avbryt svar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *

*


*

Följande HTML-taggar och attribut är tillåtna: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>