Du har hittat till Rutiga Familjen, matematikspelet som föddes 1996. Sedan dess står spelet i fokus för forskning kring grundskolematematik. Under åren har forskningsprojektet finansierats från olika håll. Varje finansieringstillfälle innebär oftast en specificering av de målen vi vill uppnå. Det övergripande syftet med denna forskning är dock detsamma: att matematik ska vara roligt. Parallellt med forskningsresultaten utvecklas detta syfte ytterligare, vi fokuserar för närvarande på: förståelse, attityd samt självbedömning.
- Vända trenden "matte är svårt". Att förstå matematik från grunden, grafiskt och till en början utan symboler och tal, för att sedan stegvis införa det traditionella matematikspråket.
- Vända trenden "matte är tråkigt". Att tycka om matematik i den meningen att tycka att ämnet är helt ok, såklart är det bonus när eleven tycker att matte är jättekul.
- Vända trenden att "man inte duger i matte". Att inse sin egen förmåga och bedöma att man kan eller tror sig kunna lösa uppgiften.
Forskning innebär konkret att spelet används som pedagogiskt material av aktiva lärare, att spelet spelas av verkliga elever i reella klasser, att spelet utvecklas i takt med forskningsresultaten samt att forskningsartiklar skrivs och presenteras/diskuteras internationellt. Det medför även att matematikspelet Rutiga Familjen uppmärksammas i pressen, av kommuner, privatpersoner, mm.
En ny version av Rutiga Familjens matematikspel har lanserats! Denna uppgradering medför bl.a. en optimerad spelhastighet för en ökad spelupplevelse, tillkomsten av åtta nya spel och hjälp till varje spel som kort beskriver spelmålet och poängtilldelningen. Läs mer om spelets nya version.
Fördjupa dig i materialet och tveka framförallt inte att testa spelet!
Vid HTU:s välbesökta konferens FlexIT, Distribuerat elektroniskt lärande, presenterar Lena Pareto matematikspelet Rutiga Familjen för deltagare från hela Sverige och för några deltagare från grannländerna.
Kan man förstå matematik utan siffror och symboler?
Rutiga Familjen – ett grafiskt mattespel som behandlar de 4 räknesätten med positiva och negativa tal.- Publicerat 2004, Jan 29 (0 kommentar)
Kliv in i spelets fantasivärld och upptäck dess mikrovärld genom sagan. Träffa Rutiga Familjen på Plusgården, lär känna Tina och Bosse, hunden Krets, Morbror Kort, Moster Minus och alla kusiner! Att läsa sagan högt för klassen, kan vara ett utmärkt sätt att introducera spelet till de yngre eleverna.
» Läs sagan om Rutiga familjen- Publicerat 2011, Okt 11 (0 kommentar)
Idag lanserar vi en ny version av Rutiga Familjens matematikspel. Uppgraderingen innebär en ny inloggning (med cookies), ökad spelupplevelse, nya matematikspel, nya valmöjligheter i befintliga spel samt hjälp till varje spel. Mer detaljerad finns nu:- Ny inloggningsrutin till spelet med snabbvalslista som underlättar inlogningen.
- Optimering av spelets hastighet, spelets tidigare låga hastighet har nu åtgärdats. Notera dock att datorn kan behöva lite tid att ladda ner spelets nya version första gången för varje ny användare. När detta väl är gjort, bör hastigheten inte vara något bekymmer, snarare medföra en positiv spelupplevelse.
- Åtta nya matematikspel har tillkommit, de hittas i fliken ”Hitta Paret – Plus & Minus”. Spelen heter:
• Hitta paret upp till 10, 20, 100, 1000 (enbart pos tal)
• Hitta paret upp ner 10, 20,100,1000 (pos & neg tal)
Dessa spel är spel där eleverna samarbetar för att hitta 2 kort som löser uppgiften.
Tillkomsten av dessa nya spel medför att introsidan till spelet ser lite annorlunda ut.
Nu finns det 3 flikar:
• Hitta Paret – Plus & Minus, som innehåller 8 nya samarbetsspel. Det är på denna flik som spelet introsida öppnar sig.
• Plus & Minus, som innehåller alla tidigare spel (10 kompisar, alla Inom Repet-spel samt alla Få bort alla-spel).
• Gånger & Delat, som innehåller dela fyrkant och dela jämnt spel.
Tillkomsten innebär att fliken ”Plus & Minus många gånger” f.n. är avstängd. Idén till dessa nya spel uppstod under Dalabergsskolans kreativa möte med Rutiga Familjen. - Multiplikationsspelen Dela Fyrkant och Dela Jämnt har nu möjlighet att spelas med/mot dator. I spelen Dela Fyrkant och Dela Jämnt i fliken Gånger & Delat finns nu möjligheten att spelas med eller mot datorn.
- Till varje spel, ny som ”gammal”, finns nu ett hjälpdokument som kort sammanfattar målet med det valda spelet och hur poäng tilldelas. För att komma åt denna hjälp, väljer du först ett spel och ställer in spelets inställningar (operation, spela med/mot, mm.). In i spelet finns det valda spelets hjälp i menyn, under Hjälp. Klicka på Visa hjälp, så öppnas dokumentet i en annan flik. På detta sätt går det att bläddra mellan spelet och hjälpen, då spelet finns i en flik och hjälpen i en annan.
Mycket spelglädje!
- Publicerat 2012, Feb 28 (1 kommentar)
”Matematik kan vara svårt att förstå. Genom Lena Paretos dataspel kan fler elever få möjligheten att få en grundläggande talförståelse. En opublicerad studie har nyss genomfört med 500 elever från årskurs ett till sex och den visar markant bättre resultat för de elever som använde spelet under en tioveckorsperiod.”
Tidningsartikel Ttela, onsdag 23 maj 2012 » Läs mer- Publicerat 2012, Maj 23 (0 kommentar)
Till ACM SIGACCESS konferensen Conference on Computers and Accessibility in Baltimore, USA, presenterade Lena Pareto följande artikel 2005: Graphical Arithmetic for Learners with Dyscalculia (eftersom artikeln publiceras internationellt, är den på engelska.) Abstrakt: We propose a model for arithmetic, based on graphical representations, to complement the symbolic language of mathematics. The focus is conceptual understanding of arithmetic. We argue that the graphical model supports understanding concepts known to be difficult for learners with dyscalculia, such as number-sense and decimal system. The proposed graphical representation share properties of the decimal system, but is closer to the semantic representation of numbers vital to the number-sense. The model is evaluated with school-children, but needs to be further tested by learners with dyscalculia. » Läs mer- Publicerat 2005, Okt 9 (0 kommentar)
Rutiga Familjen deltar i WGLN:s symposium i Lund, Harnessing Technology for Learning – University and School Partnerships. Symposiet är en del av en större satsning på lärande och informationsteknik som Knut och Alice Wallenbergs Stiftelse finansierar. Målsättningen är att lyfta fram nya tekniker och metoder för undervisning på grundskola och gymnasium – även särskolor – och att förverkliga dessa i konkreta klassrumsanpassade verktyg som i det dagliga arbetet verkar stimulerande för både elever och lärare.
Lena Pareto, vars proof-of-concept finansierades av WGLN 2006-2007, presenterar matematikspelet och pilotstudiens resultat:
Who plays the math game best – you or the agent you just taught?
Teachable Agent Games for Early MathUnder symposiet tas första kontakten med Lund Universitet och grunden till ett framtida samarbete läggs.
- Publicerat 2008, Mar 31 (0 kommentar)

Наркологическая клиника — это не просто медицинское учреждение, а пространство, где пациент получает всестороннюю поддержку: от снятия интоксикации и детоксикации до психотерапии и постлечебного сопровождения. В клинике «КемероваМед Трезвость» специалисты работают с любыми формами зависимостей — алкогольной, наркотической, медикаментозной. Принципы работы центра основаны на анонимности, профессионализме и индивидуальном подходе. Здесь создаются условия для полного восстановления здоровья и возвращения человека к стабильной трезвой жизни.
Получить дополнительную информацию – наркологическая клиника в кемерове
КНР производитель автомобилей на электрической тяге BYD внедрил модернизированную систему помощи водителю для большинства своих моделей без дополнительных расходов что привело его акции к рекордному максимуму. Китайские покупатели в настоящее время имеют возможность испытать брендовую систему помощи водителю система Глаз Бога автопроизводителя в машинах стоимостью всего 69 800 китайских юаней 9 555 долларов. Аналитики утверждают что этот шаг может еще больше разжечь жесткую ценовую войну в крупнейшем в мире автомобильном рынке. Согласно информации Refinitiv акции BYD увеличились более чем на 4 до нового максимума когда во вторник пошли торги в Гонконге. В последний раз их акции покупались по 330 HKD USD 42 доллара. 2025 год будет начальным годом интеллектуального управления для всех — заявил председатель BYD Чуанфу на мероприятии в штаб-квартире в Шэньчжэне в понедельник. Председатель предсказал что интеллектуальное вождение высокого класса будет неотъемлемой функцией машин подобно поясам безопасности и подушкам безопасности в течение будущих 3 лет. Ранее система God’s Eye представленная в 2023 году для содействию в навигации транспортного средства предлагалась только в автомобилях BYD стоимостью выше 30 000 долларов. BYD заняла шестое место по мировым сэйлам автомобилей а китайская Geely Auto оказалась на десятой строчке сказал Ван на сцене ссылаясь на исследование Cailianshe связанной с государством медиакомпании. Она также заняла лидирующую позицию на китайском рынке на долю которой в 2024 году приходилось более 32 от общего объема продаж новых электрических автомобилей по данным Китайской ассоциации легковых автомобилей. Ту Ле основатель и управляющий консалтинговой компании Sino Auto Insights заявил что шаги BYD ставятзаводят конкурентов на пятки из-за выгодной цены. Tesla главный соперник BYD внедрила аналогичные системы полного автоматического вождения в США за ежемесячную плату в размере 99 долларов в месяц или разовый платеж в размере 8000 долларов. Компания ожидает одобрения контролирующих органов для запуска тестирования на китайском рынке. Данную новость опубликовало агентство новостей Новостное агентство Новостное агентство Агентство InterNews jamportal.ru
Незамедлительно после поступления вызова нарколог приезжает на дом для проведения тщательного осмотра. Специалист измеряет жизненно важные показатели, такие как пульс, артериальное давление и температура, и собирает анамнез для оценки степени алкогольной интоксикации.
Выяснить больше – [url=https://kapelnica-ot-zapoya-arkhangelsk00.ru/]вызов на дом капельницы от запоя[/url]