Du har hittat till Rutiga Familjen, matematikspelet som föddes 1996. Sedan dess står spelet i fokus för forskning kring grundskolematematik. Under åren har forskningsprojektet finansierats från olika håll. Varje finansieringstillfälle innebär oftast en specificering av de målen vi vill uppnå. Det övergripande syftet med denna forskning är dock detsamma: att matematik ska vara roligt. Parallellt med forskningsresultaten utvecklas detta syfte ytterligare, vi fokuserar för närvarande på: förståelse, attityd samt självbedömning.
- Vända trenden "matte är svårt". Att förstå matematik från grunden, grafiskt och till en början utan symboler och tal, för att sedan stegvis införa det traditionella matematikspråket.
- Vända trenden "matte är tråkigt". Att tycka om matematik i den meningen att tycka att ämnet är helt ok, såklart är det bonus när eleven tycker att matte är jättekul.
- Vända trenden att "man inte duger i matte". Att inse sin egen förmåga och bedöma att man kan eller tror sig kunna lösa uppgiften.
Forskning innebär konkret att spelet används som pedagogiskt material av aktiva lärare, att spelet spelas av verkliga elever i reella klasser, att spelet utvecklas i takt med forskningsresultaten samt att forskningsartiklar skrivs och presenteras/diskuteras internationellt. Det medför även att matematikspelet Rutiga Familjen uppmärksammas i pressen, av kommuner, privatpersoner, mm.
En ny version av Rutiga Familjens matematikspel har lanserats! Denna uppgradering medför bl.a. en optimerad spelhastighet för en ökad spelupplevelse, tillkomsten av åtta nya spel och hjälp till varje spel som kort beskriver spelmålet och poängtilldelningen. Läs mer om spelets nya version.
Fördjupa dig i materialet och tveka framförallt inte att testa spelet!
Inom ramen av WGLN är Rutiga Familjen i USA denna vecka. Tre aktiva RF lärare och 2 rektorer från Uddevalla är tillsammans med Lena Pareto på studieresa i Palo Alto, San Francisco. Besöket innebär bl.a. en besöksdag på Stanford University samt besök av tre olika grundskolor och deras klasser.
Vi börjar med en grundlig rundtur på det vackra universitetsområdet. Under lunchen lär vi oss hur det amerikanska grundskolesystemet är uppbyggt för att kunna jämföra med den svenska modellen. Sedan träffar vi vår samarbetspartner Daniel Schwartz och hans kollegor som bl.a. presenterar sitt arbete med Rutiga Familjen.
Rancho Milpitas Middle School är den första skola som vi besöker. Vi bekantar oss med skolans filosofi, träffar Dr. Kimi Schmidt och hennes SO-elever, en årskurs 7-klass som arbetar med algebra samt skolans särskolegrupp.
Sedan besöker vi tre klasser med skolans yngsta elever (5-6 år) på Encinal Elementary School. Dessa klasser fokuserar på läs- och skrivkunnighet. Vi träffar lärarna och eleverna, vi observerar deras koncentrerat arbete på sina iPads, laptops eller med audiomaterial.
Slutligen träffar vi lärarna och eleverna på Ponderosa Elemenatry School. Vi bekantar oss med tre årskurs 3 matematikklasser, där de på olika sätt arbetar med algebra.- Publicerat 2012, Apr 19 (0 kommentar)
Rutiga Familjen deltar och används i Lund Universitets projekt ”Digitala dialoger – interaktion med digitala karaktärer via persondatorer och interaktiva skrivtavlor” som ingår i KK Stiftelsens program Unga Nätkulturer. Projektet handlar om att i samverkan med ungdomar i åldern 12 – 16 år kartlägga skeenden i pedagogiska dialoger mellan ungdomar och digitala karaktärer i digitala läromedel.
- Publicerat 2009, Sep 1 (0 kommentar)
Till LearnIT konferensen Game in ´Action i Göteborg, presenterade Lena Pareto följande artikel 2007: Utility Games: gaming as a design strategy to achieve utility effects (eftersom artikeln publiceras internationellt, är den på engelska.)
Abstrakt: The objective of this study is to introduce the concept of utility games, to develop a characterization of such a game category, and to explore design and evaluation issues particular for this category. By utility games, we refer to games predominantly designed for utility purposes, and where gaming is viewed as a design strategy to achieve the utility. Four utility games were analysed, with the following dimensions: the overall context, the utility objective, the game setting, evaluations performed and challenges related to design and evaluation. The analysis shows that the utility aspects and the game design are highly interrelated and affect each other on all levels of the design, and that evaluations of utility games have many dimensions to consider. A summary of lessons learnt and some recommendations to utility game designers are provided. » Läs mer- Publicerat 2007, Jun 13 (0 kommentar)
Till ACM SIGACCESS konferensen Conference on Computers and Accessibility in Baltimore, USA, presenterade Lena Pareto följande artikel 2005: Graphical Arithmetic for Learners with Dyscalculia (eftersom artikeln publiceras internationellt, är den på engelska.) Abstrakt: We propose a model for arithmetic, based on graphical representations, to complement the symbolic language of mathematics. The focus is conceptual understanding of arithmetic. We argue that the graphical model supports understanding concepts known to be difficult for learners with dyscalculia, such as number-sense and decimal system. The proposed graphical representation share properties of the decimal system, but is closer to the semantic representation of numbers vital to the number-sense. The model is evaluated with school-children, but needs to be further tested by learners with dyscalculia. » Läs mer- Publicerat 2005, Okt 9 (0 kommentar)
”Sveriges bästa uppsats i systemvetenskap skrevs av studenten Ann Nilsson från Högskolan Väst i Trollhättan. Det meddelade fackförbundet JUSEK häromdagen då man delade ut det s.k. BEST-stipendiet. Uppsatsen, Lärsituationens komplexitet för elever som upplever svårigheter i matematik – Rutiga Familjen i ny lärmiljö, utgör Ann Nilssons C-uppsats och examensarbete inom utbildningen Digitala media för design av upplevelser och lärande. Uppsatsen är också kopplad till ett forskningsprojekt som Ann Nilssons handledare bedriver i samarbete med bl.a. Stanford University i USA.”
Pressrelease Högskolan Väst, Trollhättan, fredag 16 oktober 2009 » Läs mer- Publicerat 2009, Okt 16 (0 kommentar)
Idag har vi vår kreativa workshop tillsammans med 10 lärare från Norgårdenskolan. Lärarna arbetar utifrån vad klassen arbetar med, hur klassen arbetar med det, vilka mål som styr och vilka utmaningar som finns. Sedan väljer varje årskurs en utmaning och ett mål att arbeta utifrån under tre lektioner där eleverna spelar med matematikspelet Rutiga Familjen.


Utmaningarna och målen som valdes per årskurs samt lektionernas upplägg ser ut som följande:
Åk 1
Vald utmaning
Matematiska likheter och likhetstecknets betydelse
Valt mål
Få alla elever att förstå att man läser från vänster till höger (även i matematiken)
Valt upplägg (klicka på bilden för förstoring)
Åk 1 (annan klass)
Vald utmaning
Liten grupp – mycket prat kring problematiken – konkret material för de elever som har svårare att ta till sig mattetänket
Valt mål
Använda matematikens uttrycksformer i samtal med kamrater med ”lite svårigheter”
Valt upplägg (klicka på bilden för förstoring)

Åk 2
Vald utmaning
Våga lita på sin förmåga
Valt mål
Matematiska likheter och likhetstecknets betydelser
Valt upplägg (klicka på bilden för förstoring)

Åk 3
Vald utmaning
Stora minus (0-20). Utmaning att släppa konkret material
Valt mål
Eget: att erbjuda olika sätt att tänka
LGR11: att använda olika huvudräkningsstrategier
Valt upplägg (klicka på bilden för förstoring)

- Publicerat 2012, Jan 12 (0 kommentar)

mostbet mines Oʻzbekiston http://www.mostbet84629.help
отделка квартиры remont-v-tyle.ru .
18 TOP 4 RUSSIAN & CIS DARKNET MARKETPLACES REVIEW 2026 Looking for the most reliable and secure Russian-speaking darknet marketplaces in 2026? Heres our comprehensive review of the top 4 platforms that dominate the underground market scene in Russia Ukraine Belarus Kazakhstan and other CIS countries. 16 #1 KRAKEN DARKNET ⭐ Rating: 9.5/10 Kraken has established itself as the leading marketplace with the most extensive product catalog and robust security features. With over 50000 active listings and military-grade encryption its the go-to platform for serious buyers. ✅ Pros: Bitcoin BTC payments with multiple built-in exchangers P2P trading system – earn money as a vendor 2FA and PGP encryption mandatory Escrow protection on all transactions 24/7 customer support User-friendly interface Regular security audits ❌ Cons: Slightly higher vendor fees Registration sometimes limited Official Links: Kraken Darknet Official Site Kraken Darknet Gateway Kraken Darknet Reserve ️ Keywords: kraken darknet kraken market kraken onion kraken tor кракен даркнет кракен маркет kraken marketplace kraken official krab4 cc krab4 at krab3 krab3 cc krab1 cc krab1 at krab2 cc krab2 at 16 #2 BLACKSPRUT MARKET ⭐ Rating: 9.2/10 BlackSprut has rapidly gained popularity due to its lightning-fast transactions and excellent vendor vetting process. Known for its Russian-speaking community but fully multilingual. ✅ Pros: Fastest order processing in the industry P2P trading platform – become a vendor and earn Strict vendor verification system Bitcoin BTC with maximum privacy Automatic dispute resolution Mobile-friendly design No transaction limits ❌ Cons: Smaller product selection than Kraken Interface can be overwhelming for beginners Official Links: BlackSprut Official Site BlackSprut Gateway BlackSprut Reserve ️ Keywords: blacksprut black sprut блэкспрут blacksprut market blacksprut onion blacksprut tor bs darknet blacksprut official blsp at blsp ap blsp at сайт blsp at ru blsp at media bs2best at bs2web at 16 #3 MEGA DARKNET ⭐ Rating: 8.8/10 Mega stands out with its innovative marketplace features and strong community focus. The platform emphasizes vendor transparency with detailed seller ratings and reviews. ✅ Pros: Monero XMR support for maximum anonymity Transparent vendor rating system Built-in crypto mixer Multi-signature wallet support Live chat support Regular promotions and discounts Low commission fees ❌ Cons: Less product variety Occasional downtime during updates Registration process can be slow Official Links: Mega Darknet Official Site Mega Darknet Gateway Mega Darknet Reserve ️ Keywords: mega darknet mega market мега даркнет mega onion mega tor mega official mega marketplace mega sb mgmarket mgmarket 5at mgmarket 6at mgmarket 6 at mgmarket 5 at mgmarket 7at 16 #4 OMG MARKETPLACE ⭐ Rating: 8.5/10 OMG formerly Omgomg continues to serve as a reliable mid-tier marketplace with a focus on European and Asian markets. Good for beginners with its simple navigation. ✅ Pros: Beginner-friendly interface Strong presence in EU and Asia Competitive pricing Quick vendor response times Multi-language support Tutorial section for new users ❌ Cons: Limited cryptocurrency options Smaller vendor base Less advanced security features compared to competitors Official Links: OMG Marketplace Official Site ️ Keywords: omg darknet omg market омг даркнет omgomg omg onion omg tor omg official omg marketplace omgomg ссылка omgomg market omgomg нарко omgomg официальная omgomg рабочая ссылка omgomg маркет сайт omgomg omgomg зеркало omgomg ton 15 SECURITY TIPS FOR ALL PLATFORMS 1 Always use TOR browser with VPN Never reuse passwords across platforms Enable 2FA authentication Use PGP encryption for all communications Start with small test orders Verify mirror links before accessing Never share personal information Use cryptocurrency tumblers Keep your wallet addresses separate Regular security audits of your setup 16 READ MORE IN YOUR LANGUAGE We provide detailed guides verified links security alerts and exclusive deals in multiple languages: English Version Русский Українська Azərbaycan Беларуская Кыргызча Ozbek Қазақ 12⚠️ DISCLAIMER: This review is for educational and informational purposes only. Always follow the laws of your jurisdiction. 10#darknet #marketplace #review #kraken #blacksprut #mega #omg #cryptocurrency #security #privacy #tor #onion #deepweb